'Review'에 해당되는 글 79건
Review/APP 장안의 화제 스케치3를 써보다. 2017. 1. 26. 15:56

뭐가 새로 나왔다고 해도 나는 남들에 비해 받아들이는 속도가 비교적 느린편이다. (IT 종사자 기준, 그래도 일반인 보단 빠름). 스케치3가 화제가 되었을때가 벌써 2년이 넘은것 같은데, 이제서야 써보게 되었다. 처음에 스케치 홍보영상을 보고서는 보헤미안 코딩이라니 이게 뭔소리여 했었는데... 스케치 템플릿을 사용해서 html으로 변환하는 것은 해보지 않아서 모르겠지만, 적어도 간단한 프로토타입 제작이나 목업 제작에는 이만한 도구가 없는 것 같다. 여태까지는 포토샵을 써오고 있었는데, 갈수록 무거워지는 포토샵에 불만이 많았다. 특히 최근들어 3d 기능부터 시작해서 오만가지 쓸데없는 기능들이 추가 되는 모습을 보이고 있어 간단한 스킨이나 웹페이지를 만들때는 목업 조차도 만들지 않고 그냥 종이에 슥슥 그린것..

read
Review/APP 티스토리 에디터 리뷰 2016. 12. 25. 23:26

오랜만에 포럼에 접속해서 돌아다니다가 Joo님이 올리신 티스토리 에디터를 발견했다. 예전부터 Markdown를 지원하는 티스토리 에디터가 있었으면 좋겠다고 생각을 했는데, 역시나 사용자가 개발자가 되는 티스토리의 전통답게 능력 좋으신 분이 직접 만들어 주셨다. 분명 예전에 내가 포럼에 마크다운 지원 기능 생겼을때 마크다운 기능 넣어달라고 건의를 했고 운영진도 긍정적으로 검토한다고 답변주었다. 나 이외에도 다른 블로거 분들이 마크다운 지원을 많이 요청해주셨으나 일잘하는 티스토리 답게 아직도 감감 무소식이다. (그래도 몇달전에 에디터에 해더 변환 기능은 추가 되었다. Ctrl + 1~4 예전에는 HTML 편집기로 직접 H1, H2,로 변경해줘야 했다.) 하지만 누가 헤더 변환 기능을 원한다고 했는가... #..

read
Review/Gadget 윈도우 7에서 5K 모니터를 쓸때 벌어지는 대참사 2016. 10. 2. 00:21

read
Review/Gadget 포르자 모터스포츠 6 APEX 5K 네이티브 게임 플레이 2016. 10. 1. 23:48

이거 FCPX에서 불러와서 5K 60fps로 만든다음 ProRes로 인코딩 했더니 용량이 128Gb가 되어버림 유투브에 올리려 했더니 회선오류라며 거부 -_-; 할 수 없이 2160P로 다운셈플링... ㅠㅠ 포르자 같이 UWP로 나온 것들의 최대 단점은 기존의 게임들처럼 전체화면 모드로 작동하지 않는다. 즉 일반 프로그램처럼 데스크톱 모드로 작동하는 변태성향을 가지고 있음. 따라서 이전에는 DSP로 업스케일해서 4K 영상을 녹화했으나 내가 갖고 있는 1080P 모니터로는 포르자를 4K로 녹화할수가 없었다. 5K 모니터 산김에 녹화는 했으나 2880P를 지원하는게 없어서 4K로 다운 셈플링 -_- UWP는 왠지 모르게 병신같은 면이 있는듯... (내장 게임 캡쳐도 졸라구림)

read
Review/Gadget 포르자 모터스포츠 6 APEX 5K 네이티브 리플레이 2016. 10. 1. 23:45

한가지 아쉬운게 있다면 H.264 포맷의 한계로 2880P를 인코딩 할 방법이 없다는거. (물론 찾으려고 노력중. 근데 Pro Res로 만드니 용량이 128GB -_-) 2160P로 봐도 배경이 실사 같은데 2880P로 보면 진짜 입 벌어짐...

read
Review/Gadget 5K 모니터 게이밍 벤치마크 - GTA V 2016. 9. 30. 14:28

5K 모니터도 샀겠다. 네이티브 5K 벤치마크에 도전해보았다. 이전에는 1080P모니터를 엔비디아 DSR 옵션으로 업스케일 해서 4K로 녹화를 했었기에 리얼 4K라고 부르기엔 거시기 했다. 생각보다 프레임은 잘 나왔으나 (솔직히 30언저리 나올줄) 평균 50은 아니고 약 45근처쯤 되는듯... 무엇보다 모니터 색감이 너무 좋아서(10비트 지원) 일반모니터에서 녹화 영상을 보면 색상 차이가 너무 많이 난다. (오히려 그래이딩하기에 불편할 정도 -_-) 예전에는 고물모니터에 맞추어 찐하고 탁하게 그래이딩을 했다면 지금은 5K 모니터 영향을 받아 약하게 그래이딩을 하게 될 것 같다.

read
Review/Gadget HP Z27q 5K 모니터 매킨토시에서 사용기 2016. 9. 28. 23:03

참고로 애플은 전통적으로 외장모니터 지원이 형편없다. 윈도우 같은 별의별 괴랄한 모니터도 다 지원하는데 이런건 꿈도 안꾸는게 좋다. (주사율 오버클럭 이런것도 불가능) 물론 표준해상도의 모니터를 사용하면 찰떡같이 인식하기 때문에 윈도우에 비해 신경쓸게 없다는 장점도 있다. 하지만 케이블도 가리고, 입력포트도 가리기 때문에 멀티 디스플레이를 셋팅 하는 것은 여간 까다로운 일이 아니다. 이번에 지른 HP Z27q는 5K 모니터로 5120x2880 이라는 말도 안되는 해상도를 가지고 있다. 사실 애플이 이미 5K 아이맥을 만들고 있기 때문에 HiDPI 지원은 크게 염려되는 부분이 아니었다. HP Z27q 5K 모니터 구매후기 / 개봉기 처음에 연결했을때는 그럭저럭 잘 인식하는 것 같았다. 요세미티의 경우 별도..

read
Review/Unbox HP Z27q 5K 모니터 구매후기 / 개봉기 2016. 9. 27. 23:49

5일전 인터넷을 돌아다니다가 5K 모니터 테스트 영상을 보았다. HP Z27q라는 모니터 였는데, 여태까지 소비자용 모니터는 Dell UP2715K만 존재하는 줄 알았다. 그런데 찾아보니 HP에서도 5K 모니터를 내놓은 적이 있으며 가격도 델에 비해 개념찬(?) 가격인 $1,999였다. 참고로 델 UP2715K는 초기 출시가격이 $2,500을 넘었고, 우스갯소리로 '델 모니터 살 가격이면 5K 아이맥을 사는게 더 낫다.' 라는 말도 나돌았다. 델 UP2715K와의 차별점이라면 Z27q는 좀 더 사무용에 집중하여 만들어졌기 때문에 UP2715K에 들어가는 전면 글래스나 하만카돈 스피커, SD카드 리더 같은 샤방샤방한 기능이 들어가지 않았다. 개인적으로 글래어 스크린은 극혐하기 때문에 논 글래어인 HP가 훨..

read
Review/Gadget GTX1080 엔비디아 쉐도우 플레이 4K/60fps 벤치 마크 2016. 9. 18. 17:32

쉐도우 플레이는 엔비디아 케플러 아키텍쳐 부터 적용된 내장형 H.264 인코더를 사용하는 녹화방식이다. 쉐도우 플레이를 사용하면 현재 나오고 있는 캡쳐 카드가 제공하는 해상도 보다 더 높은 해상도와 프레임레이트를 녹화 하는 것이 가능하다. 이론상으로는 게임 플레이시 그래픽 카드 퍼포먼스에 큰 지장을 미치지 않고 사용이 가능하다고 알려져있으나 울트라 옵션 적용 상태에서는 약간의 퍼포먼스 저하가 눈의 띈다. 이 영상은 쉐도우 플레이를 통해 4K 60fps 영상을 녹화하여 편집 없이 바로 업로드 한 것. 이 영상은 캡쳐카드를 사용해 1080p 60fps로 HDMI 신호를 받아 별도의 PC에서 녹화 한 것. 설정은 건드리지 않았으며 그외 차이점은 쉐도우 플레이 기능의 on/off 여부 이다. 일부 구간에서 프레..

read
Review/Unbox 오리코 5 포트 USB 충전기 언박싱 2016. 9. 17. 23:31

사용하는 휴대기기 숫자가 늘어나면서 충전할때 큰 문제가 생겼다. 바로 콘센트 개수가 모자라다. 제품 하나당 콘센트를 하나씩 잡아먹다 보니 다른 기기를 꽃을 자리가 안 남는 것. 이를 해결하기 위해 여러가지 방법을 고민하다가 USB 충전기라는 것이 있기에 구매해 보았다. USB 충전기는 하나의 콘센트로 여러대의 기기를 충전할 수 있게 해준다. 그래서 충전기가 차지하는 콘센트 숫자를 줄일수 있고 콘센트가 모자라 PC꽃아서 충전하는 삽질을 더 이상 하지 않아도 된다. 이 회사 포장은 제품마다 별로 차이가 없다. 한국에서 구매한 제품은 씰이 붙어있다. 아무리 봐도 유통사에서 임의로 붙인듯한 조악한 퀄리티 구성품은 단출하다. 어뎁터와 220V 코드, 그리고 본체 오른쪽 끝의 USB 포트 2개는 2.5V로 상대적으..

read
lifeinvader