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Blog/Thoughts 더 그랜드 투어 정식 방영시작! 2016.11.18 15:24

드디어 그랜드 투어의 정식 방영이 시작 되었다. 바쁘기도 하고 이것저것 해야 될것도 많아서 블로그에 손놓고 있었지만 그랜드 투어와 함께 조금씩 포스팅을 할 계획. 현재 EP1 리뷰를 준비중 그랜드 투어는 3년 계약 / 36에피소드이며 매주 금요일마다 새로운 에피소드가 나온다. 2016년말까지 12개의 에피소드를 제공할 계획으로 보인다. 현재 아마존 미국, 영국, 일본, 프랑스에서만 볼 수 있으며 추후 12월 부터는 국가제한 없이 전 지역에서 제공된다고 한다. 그러나 미국계정으로 등록후 한국 IP주소로 봐도 별 문제가 없다. 예전에 아마존 프라임 비디오 볼 때는 VPN 썼어야 했는데 지금은 안 써도 됨. 4K HDR 스트리밍은 미지원. 아마도 회선문제 때문인데 HD가 최고화질이나, HDR은 지원하므로 HD..

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Blog/Thoughts 일론 머스크가 화성 진출 계획을 세운 이유.EU 2016.10.01 19:45

CNN에서 공개한 질의 응답 영상. 원래 스페이스X에서 발표회를 하면 질의응답 시간도 공개하는 편 그러나 이번에는 1시간짜리 Q&A 시간이 있었음에도 정식 영상에는 포함 되지 않음. 이것이 바로 그 이유. 찬찬히 보고 있자면 질문이 무슨 하나같이 등신쪼다 같은 것들만 가득... 이러니 지구를 뜨고 싶어하지 어휴 -_-

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Blog/Thoughts 포르자 호라이즌 3 감상 2016.09.14 20:47

어머 이건사야해! 안 사면 후회 할 게임. 진짜루 ㅇㅇ

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Blog/Thoughts 1440P 60fps 동영상 인코딩 테스트 2016.09.09 17:54

기존에는 4K 영상을 캡쳐카드의 한계로 1080P로 다운 셈플링하여 업로드 해왔다. 하지만 화질을 4분의 1로 줄이고 유투브 비트레이트 제한 덕분에 화질이 떡이 되는 심각한 문제가 존재. 이를 해결하기 위해 여러가지 시도를 하다가 겨우 적절한 설정값을 찾았다. 1080P로 녹화된 4K라도 원본 해상도인 4K로 업스케일하면 화질이 시망이 될게 뻔하기 때문에 적절한 타협선인 2K로 업스케일링. 그리고 유투브의 최대 비트레이트 제한에 딱 맞추어 유투브에서 강제로 비트레이트를 수정하면서 깍두기가 난무하는 현상을 줄였다. 덕분에 업스케일한 영상임에도 기존에 업로드 해둔 1080P 영상에 비해 월등히 뛰어난 화질을 볼 수 있다. 시퀸스 셋팅 자체를 1400p/ 60fps로 적용. 기존의 59.99fps 설정보다도 ..

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Blog/Thoughts 요지경 스마트폰 세상 2016.09.09 10:44

이거 친구 페러디 짤 만든 사람 진짜 천재인듯 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

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Blog/Thoughts 4K에서 플래이 하는 스키드러쉬 2016.09.09 10:00

엔플루토: UI 업스케일링? 그게 뭐져 먹는건가여 크라이슬러의 대표 똥차 닷지 칼리버와 함께 아 스크린샷에서 똥내난다 4K에서도 자글거리는 것을 보면 셀 쉐이딩은 참 몹쓸 기술인듯.

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Blog/Thoughts CNH 인더스트리얼의 무인트렉터 시연 영상을 보고 2016.09.06 23:23

무인 인공지능 기술은 무궁무진한 활용도가 있고, 특히 운전과 관련된 직종의 안전도를 크게 향상 시켜줄 것이다. 물론 종국에는 그 사람들 일자리를 다 뺏겠지만... 농사라는 것도 인력이 많이 드는 일 중 하나. 물론 자동화가 이루어지면서 과거에 비해 인력 사용량은 많이 줄었다지만 여전히 노동력이 집중되는 산업중 하나이다. 위의 영상처럼 무인화가 점진적으로 진행되어 100%의 무인화가 이루어진다면 농산물 가격도 획기적으로 떨어질 것 같다. 그리고 더 이상 농사꾼이 블루칼라가 아닌 에어컨 빵빵 나오는 컨트롤 센터에서 시스템 감시나 하는 사람을 부르는 말로 바뀔지도 모른다. 특히 기계들은 지치는 것을 모르니 24시간 운행이 될 것이고, 좀 더 나아가 전기와 태양광 조합으로 배터리 충전까지 필요없어진다면? 농장이..

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Blog/Thoughts 어도비 뮤즈에 대해 알아보자 2016.08.30 13:38

그만 알아보자 p.s 인디자인을 웹에서! 라는 모토로 만들어진게 뮤즈라고 알고 있는데 인디자인의 발톱때도 못 미칠만큼 시스템이 구리다. 버튼 호버링 옵션 넣는데도 옵션을 여러 수십단계 거쳐야 되고 사람할짓이 아님. 코드 2~3줄만 입력하면 끝날일을 도구를 몇번이나 거치고 옵션을 몇단계나 써야되고 이게 뭐하는 짓인지... 그냥 포토샵보다 약간 더 편한 프로토타입 도구로 보면 될듯. 그럴바에 어도비 XD나 포토샵 또는 스케치3 쓰는게 훨씬 이득인듯. 개인적인 감상으로는 드림위버 마크2 같다. 둘의 공통점은 그냥 똥이라는거. 역시 웹개발은 하드코딩이 진리.

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Blog/Thoughts 새로운 시도 - XP1 1.0.0a 2016.08.15 18:46

테스트 블로그에서는 엄청난 버전업을 하였지만 주사용 블로그에 처음으로 적용하는 것을 버전 1로 사용했다. 1.0.0 알파 버전이며, 최대한 버그를 많이 잡는다고 잡았는데도 여전히 버그가 산더미 처럼 나오고 있다. (...) 원래 4월에 작성한 글인데 적다보니 끝도 없이 글을 쓰게 되어서 발행을 치일피일 미루다 이제서야 올린다. XP1 이라는 이름의 기원사실 프로토타입이라는 단어를 굉장히 자주 썼다. 3번째 만든 자작스킨의 이름도 프로토타입이다. 실험정신이 투철하다 보니 이것저것 이상한 것 집어넣고 정당하기 위함 일까? 본 스킨에 쓰인 XP라는 이름의 근원은 윈도XP가 아니다. 윈도XP는 eXPerience의 준말이다. EXP라고 하면 경험치같아 보일까봐 XP라고 지은게 아닐까. 윈도우 경험치 에디션. X..

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Blog/Thoughts 신호대기 중에 터져버린 분뇨수거차량 2016.08.12 18:41

으... 영상만 봐도 냄새가 느껴진다... 모델X 차주는 오늘도 조용히 새로운 1승

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lifeinvader