이거 FCPX에서 불러와서 5K 60fps로 만든다음 ProRes로 인코딩 했더니 용량이 128Gb가 되어버림


유투브에 올리려 했더니 회선오류라며 거부 -_-;


할 수 없이 2160P로 다운셈플링... ㅠㅠ


포르자 같이 UWP로 나온 것들의 최대 단점은 기존의 게임들처럼 전체화면 모드로 작동하지 않는다.


즉 일반 프로그램처럼 데스크톱 모드로 작동하는 변태성향을 가지고 있음.


따라서 이전에는 DSP로 업스케일해서 4K 영상을 녹화했으나 내가 갖고 있는 1080P 모니터로는 포르자를 4K로 녹화할수가 없었다.


5K 모니터 산김에 녹화는 했으나 2880P를 지원하는게 없어서 4K로 다운 셈플링 -_-


UWP는 왠지 모르게 병신같은 면이 있는듯... (내장 게임 캡쳐도 졸라구림)

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